
پارامترهای مهم برای اینترنت گیمینگ
برای تجربهی بهتر در بازیهای آنلاین، باید به چندین فاکتور کلیدی توجه داشته باشیم که به طور مستقیم بر کیفیت بازی تاثیر میگذارند:
پینگ و Latency
پینگ (Ping) معیاری برای سنجش مدت زمانی است که طول میکشد تا دادهها از دستگاه شما به سرور بازی منتقل شده و پاسخ آن دریافت شود. این زمان به میلیثانیه اندازهگیری میشود و هرچه کمتر باشد، تجربهی بازی روانتر و بهتری خواهید داشت. در بازیهای رقابتی مانند تیراندازی اول شخص (FPS) یا سبک موبا (MOBA) پینگ بالا میتواند به معنی باخت در مسابقه باشد؛ چرا که تاخیر حتی چند میلیثانیهای میتواند بر واکنشهای بازیکن تاثیر منفی بگذارد.
پینگ پایین به این معناست که دستوراتی که به بازی میدهید، سریعتر به سرور میرسند و پاسخ آن سریعتر به شما باز میگردد. در ایران، به دلیل موقعیت جغرافیایی و فاصله زیاد با سرورهای بازیهای بزرگ بینالمللی، پینگ به طور معمول بالاتر از حد استاندارد است. علاوه بر این، کیفیت زیرساختهای اینترنتی و ازدحام شبکه نیز میتوانند بر پینگ تاثیر بگذارند.
سرعت دانلود و آپلود
در حالی که پینگ یکی از مهمترین فاکتورهاست، سرعت دانلود و آپلود نیز اهمیت زیادی دارد. سرعت دانلود تعیینکننده مدت زمانی است که اطلاعات بازی (مانند بهروزرسانیها، دانلود فایلهای بازی و غیره) به سیستم شما منتقل میشود. از سوی دیگر، سرعت آپلود برای ارسال اطلاعات به سرور بازی (مانند موقعیت بازیکن، اقدامات انجامشده و غیره) حیاتی محسوب میشود.
اکثر بازیهای آنلاین به سرعت دانلود بالایی نیاز ندارند، اما سرعت آپلود برای تجربه روان بازی مهم است. برای بازیهای آنلاین معمولا سرعت دانلود حداقل ۳ مگابیت در ثانیه و سرعت آپلود حداقل ۱ مگابیت در ثانیه توصیه میشود. البته این مقادیر برای بازیهای عادی کافی هستند و بازیهای حرفهای ممکن است به سرعتهای بالاتری نیاز داشته باشند.
دیدگاهتان را بنویسید